ゼルダ無双 厄災の黙示録
ゼルダ無双厄災の黙示録で、ユン坊のオススメコンボや立ち回り方、キャラ特徴や解放条件など分かりやすくまとめてみました。 ユン坊の特徴と解放条件 ユン坊は、未来からきた英傑ダルケルの子孫で、ストーリー5章「ハイラル東部救出戦」をクリア後に解放され…
ゼルダ無双厄災の黙示録で、ハイラルチャレンジ「ユニーク攻撃強化」の効果について各キャラ毎に一覧にして分かりやすくまとめてみました。 ユニーク攻撃強化とは? ユニーク攻撃強化とは、各キャラ毎の個性や特徴を強化するもので、習得するとキャラの強み…
ゼルダ無双厄災の黙示録で、シドのオススメコンボや立ち回り方、キャラ特徴や解放条件など分かりやすくまとめてみました。 シドの特徴と解放条件 シドは、未来からきたゾーラ族の王子で、ストーリー5章「ハイラル東部救出戦」をクリア後に解放されます。 // …
ゼルダ無双厄災の黙示録で、テバのオススメコンボや立ち回り方、キャラ特徴や解放条件など分かりやすくまとめてみました。 テバ特徴や解放条件 テバは、ストーリー5章「ハイラル西部救援戦」をクリア後に解放される、遠距離範囲攻撃に特化したキャラクターで…
ゼルダ無双厄災の黙示録で、ルージュのオススメコンボや立ち回り方、キャラ特徴や解放条件など分かりやすくまとめてみました。 ルージュ ルージュは、未来から来た英傑ウルボザの子孫で、ストーリー5章「ハイラル西部救援戦」クリア後に解放されます。 // ル…
ゼルダ無双厄災の黙示録で、コーガ様のオススメコンボや立ち回り方、キャラ特徴や解放条件など分かりやすくまとめてみました。 コーガ様 コーガ様は、敵として出現するイーガ団の総長で、ストーリー6章「ハテノ砦の戦い」をクリア後に仲間キャラクターとして…
ゼルダ無双厄災の黙示録で、ハイラル王のオススメコンボや立ち回り方、特徴や解放条件など分かりやすくまとめてみました。 ハイラル王 ハイラル王は、最後に追加される仲間キャラでストーリー7章「始まりの台地救出戦」をクリア後に解放されます。 // ハイラ…
ゼルダ無双厄災の黙示録で、テラコの修復や赤き月の戦場などゲームクリア後のやりこみ要素について分かりやすくまとめてみました。 クリア後やりこみ追加要素 高難度ハイラルチャレンジ多数追加 ゲームクリア後には、ハイラルチャレンジ「ハイラル最強決定戦…
ゼルダ無双厄災の黙示録で、素材アイテム「妖精」の使い道と強いオススメ料理「妖精の力水」の解放条件について分かりやすくまとめてみました。 妖精の使い道 妖精は、大妖精の試練の初回クリア報酬や各大妖精を倒すことで一定の確率でドロップする素材アイ…
ゼルダ無双厄災の黙示で、武器に付けた刻印を消す方法と刻印消去のやり方、解放条件などについて分かりやすくまとめてみました。 武器の刻印を消すには? 武器に付与された刻印を消すには、ストーリー5章「ハイラル西部救出戦」クリア後に追加される施設拡張…
ゼルダ無双厄災の黙示録で、ハイラルチャレンジ「古代からの導き」の概要や導師ミィズキョシアの試練、解放条件について分かりやすくまとめてみました。 導師ミィズ・キョシアの試練 ストーリー4章「イーガ団掃討戦」クリア後にハイラルチャレンジ「古代から…
ゼルダ無双厄災の黙示録で、登場する全ての仲間キャラクターの解放条件や解放タイミング、隠しキャラの情報など分かりやすく一覧にしてまとめてみました。 全仲間キャラ解放条件 リンク ・解放条件: →初期キャラクター ゲーム開始時から解放 ・キャラ特徴:…
ゼルダ無双厄災の黙示録で、大妖精の試練の概要や隠し要素の新仲間キャラクター「大妖精」の解放条件について分かりやすくまとめてみました。 大妖精の試練 ストーリーバトル4章「イーガ団掃討戦」クリア後に追加されるハイラルチャレンジ「旅は道連れ おふ…
ゼルダ無双 厄災の黙示録で、必要素材アイテム収集に役立つ便利機能「シーカーセンサー」の使い方について分かりやすくまとめてみました。 シーカーセンサーまとめ シーカーセンサーは、ハイラルチャレンジや料理で足りない必要素材アイテムをマークし、どの…
ゼルダ無双厄災の黙示録で、錆びた武器の鑑定に必要な錆び取りのやり方と必要素材について分かりやすくまとめてみました。 錆び取りシステム解説 ストーリーを3章まで進めていくと、錆びた武器を入手することがあります。 錆びた武器は、鍛冶屋で追加される…
ゼルダ無双厄災の黙示録で、マップ各所に隠れたコログを見つけると貰える「コログの実」の使い道について分かりやすくまとめてみました。 コログの実の使い道 コログの実は、ストーリーで訪れるバトルマップのフィールド各地に隠れているコログを見つけるこ…
ゼルダ無双厄災の黙示録で、武器強化/武器合成の際に付与される刻印の仕組みと刻印スロットの付与タイミングなど分かりやすくまとめてみました。 刻印システム 刻印とは、各武器に付与された特殊効果のことで、武器合成時に刻印スロット数に応じて合成素材…